材料
币值为1的游戏币若干
棋子x4
六面骰子x1
30cm*44cm的棋盘一张
详细规则
每个小朋友选择一个颜色的棋子(限四个人以内以及四个人同时玩)并且每人获得10个币值为1的金币。
将各自的棋子置与起点处(小红旗标志)
投掷原木骰子,确定出发的步数
走到相应的数字格子根据数字颜色的不同进行相应的操作
不同颜色的数字表示不同效果的功能
走到终点或者所有游戏币被拿完则游戏结束
比一比谁拿的金币最多吧
游戏攻略
每个“玩家”控制自己的棋子在棋盘中收集游戏币,棋盘中有三种不同颜色的数字,不同颜色的数字有着不同的效果,金色数字可以获得相应数字的金币,黑色数字则要交出相应的金币,红色数字则要给每人相应的金币。
所谓,运气也是实力的一部分,原木骰子确定行走的步数,走到金色的数字次数越多收集到游戏币的机会与数量也最多。
当然除了数字陷阱还有其他陷阱,为了获得更多的游戏币,避开陷阱事最容易想到的方法,不过为了给“玩家”更多可能性,还增加了仙女棒,可以获得躲避任意一次陷阱的机会。
当游戏币被全部拿完,则游戏结束,最后比一比谁获得的游戏币最多。
小提示:游戏中以及游戏结束后的一些操作可以触发相对应的成就任务,达成成就任务可获得相应的经验(用于升级职业)或者物品奖励。
注意事项
该材料包有细小零件(如:眼睛)请勿吞食。
呜帕现有手工棋100余种,热门有:手指小老鼠、太空探险、蘑菇君、冰爽一夏、森林歌唱家、可爱小背包;数学棋150余种,热门有:星球大战、逃家小兔、贪吃蛇、大侦探、快乐密码、黄金矿工、停车场。
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游戏教案
游 戏 目 的 | 1、知道1和其他数量的关系 2、能熟练的用语言描述几里面有几个1 3、为学习百的概念打基础 |
游 戏 准 备 | 场 地 准 备 | 1、操作材料放在数学区A区7位置 | 图示 |
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材料准备 | 操作材料: l 固定材料 1. 币值为1的游戏币若干 2. 棋子x4 3. 六面骰子x1 4. 30cm*44cm的棋盘一张 5. 仙女棒 l 公共材料 仙女棒 l 可选材料 币值为1的游戏币、棋子、骰子、仙女棒 纸上操作材料: 1、30cm*20cm长方形卡纸一张,上下空出1cm后平分成4条横格,每条横格上还有图案 |
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认知准备 | 1、 感知1和10的关系 2、 为10和100,100和1000的关系认识做准备 3、 学习说10里面有十个1 4、能够用1数10 |
游 戏 过 程 | 引出游戏 引导语: 1、今天我们要通过自己的努力来赚钱零花钱哦。 游戏规则 引导语: 1. 每个小朋友选择一个颜色的棋子(限四个人以内以及四个人同时玩)并且每人获得10个币值为1的金币。 2. 将各自的棋子置与起点处(小红旗标志) 3. 投掷原木骰子开始游戏吧 4. 走到相应的数字格子根据数字颜色的不同进行相应的操作 5. 不同颜色的数字表示不同效果的功能 6. 走到终点或者所有游戏币被拿完则游戏结束 7. 比一比谁拿的金币最多吧 游戏分组 这是一个集体的个人游戏。 引导语: 1、和你的好朋友一起开始游戏吧。 游戏开始 引导语: 1、你要根据格子上的提示拿相应数量的金币哦。 2、我们比一比谁拿到的金币最多。 评价 引导语: 1、你一共拿到了多少游戏币? 2、你走到哪个格子拿了多少个游戏币呀?(教师要引导幼儿用完整的语句说一个10里面有十个1,十个1可以变成一个10) 总结 引导语: 1、原来1和10的关系是这样的,那你知道1和其他数字的关系是怎么样的吗? | 图 示 |
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备注 | 1、数学B区指数学材料补充区,放置数学延伸材料用。当A区材料已经不能满足幼儿发展的时候,教师引导幼儿自主取B区材料进行操作。 2、纸上操作材料不放入数学区。 |