材料
1、棋子x4
2、六面骰子x1
3、30cm*44cm的棋盘一张
4、任务卡若x4(使用方法见下方详细介绍)
每位玩家抽取一张任务卡后根据任务卡上的指示依次完成任务卡上内容
公共材料
无
可选材料
棋子、骰子、任务卡(呜帕的一天)、仙女棒
详细规则
1.每个小朋友选择一个颜色的棋子(限四个人以内以及四个人同时玩)
2.将各自的棋子置与起点处(小红旗标志)
3.投掷原木骰子,并能说出投掷出的点数,则再投一次骰子确定出发步数
4.骰到6之后,抽取任务卡,按照任务卡上的提示依次完成指定任务(即走到相应的格子)
5.在完成任务卡的途中,尽量避开相应陷阱
6.直到任务卡上的物品全部获得,完成任务卡
7.任务卡完成并走到终点则游戏结束,比一比谁先完成任务把!
新手攻略
每个“玩家”都可以获得一张任务条,每条任务条上都有着不同的任务,“玩家”控制自己的棋子,轮流投掷骰子,在棋盘中完成相应的任务,依次完成任务条上的全部任务则优先获得胜利。当然,棋盘中会存在各种各样阻止“玩家”完成任务的陷阱,相对应的陷阱可以阻止相对应的任务的完成。当然,“玩家”之间可以互相帮助完成相对应的任务。
当各自完成了任务条上的任务之后,就算优先获得胜利,比一比谁先完成任务条的任务,获得优胜。
小提示:游戏中以及游戏结束后的一些操作可以触发相对应的成就任务,达成成就任务可获得相应的经验(用于升级职业)或者物品奖励。
注意事项:该材料包有细小零件(如:棋子)请勿吞食。
呜帕现有手工棋100余种,热门有:手指小老鼠、太空探险、蘑菇君、冰爽一夏、森林歌唱家、可爱小背包;数学棋150余种,热门有:星球大战、逃家小兔、贪吃蛇、大侦探、快乐密码、黄金矿工、停车场。
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游戏教案
游 戏 目 的 | 1、认识早上、中午、晚上 2、能够按照时间发展顺序进行排序 3、知道不同的时间段做不同的事情 4、学习制定目标 |
游 戏 准 备 | 场 地 准 备 | 1、操作材料放在数学区A区25位置 2、延伸材料放在数学区B区17位置 | 图示 |
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材料准备 | 操作材料: 1、42cm*30cm长方形卡纸一张,上面画有呜帕的一天的棋盘 2、木质骰子 3、20cm*4cm三条不同颜色的时间条(绿色代表早上;红色代表中午;橙色代表晚上) 延伸材料: 1、一些相应颜色的纸条(绿色、红色、橙色),让孩子可以自主在上面画内容 | |
认知准备 | 1、观察早上、中午、晚上的自然特征 2、了解生活中早上、中午、晚上分别干什么 3、能够做一些力所能及的事 |
游 戏 过 程 | 引出游戏 引导语: 1、今天我们来了解一下呜帕的一天是怎么过的。 2、认识游戏道具。 游戏规则 引导语: 1、先取好一张时间条(绿色代表早上;红色代表中午;橙色代表晚上) 2、你们商量好谁先掷骰子,骰子点数是6的才能开始走。 3、骰子掷到数字几就前进几格。 4、按照时间条上的顺序完成任务。 5、如果你的点数让你的棋子跑到了相应内容的前面,那你就要返回到上一级的任务位置重新开始,直到任务完成。 游戏分组 这个游戏是多人游戏,但不建议超过四人一起玩。 引导语: 1、和你喜欢的好朋友一起开始游戏吧。(引导幼儿自由分组) 游戏开始 引导语: 1、你们自己去商量谁**开始掷骰子。 2、掷到6的就可以开始出发咯。 3、当你返回到上一级的时候,一定要有耐心,你现在返回上级不代表你已经输了。 4、要看清楚时间条上的任务。 评价 引导语: 1、你完成了几个任务? 2、这几个任务的顺序是怎样的?(引导幼儿用完整语言来表达) 总结 引导语: 1、今天回去你要观察一下爸爸妈妈在晚上的时候都会干些什么事情,要把你看到的事情用画的方式表达出来。 | 图 示 |
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备注 | 1、数学B区指数学材料补充区,放置数学延伸材料用。当A区材料已经不能满足幼儿发展的时候,教师引导幼儿自主取B区材料进行操作。 2、纸上操作材料不放入数学区。 3、当幼儿对这个游戏非常熟练时,游戏规则可以自己制定。比如他只玩早上时间条或者只玩中午时间条。 4、当幼儿的发展水平超出教师预设的内容时,孩子可以自制时间条。 |