★区角游戏材料库-中班区角游戏设计实例来源:幼儿园区域游戏教研中心 1、名称: 粉刷匠 材料:大小不同的纸箱;颜料和水彩笔;各种废纸等。 玩法:将纸箱简单加工成大树、房子、家具、废物箱等,并进行刷色、粘贴、悬挂等装饰。 提示:幼儿在游戏中会出现调色、配色、刷色、合作等问题,完成的作品可作为其他游戏的材料,也可用来布置园内环境。 2、名称:种豆豆 材料:画有简笔画的玻璃画框;各类豆或花生等;镊子、筷子和浆糊。 玩法:幼儿根据图画提示选择不同的种子制作豆画,也可使用镊子或筷子等工具。 提示:玻璃画框可清洗后反复使用;简笔画可随机更换。 3、名称: 自制名片 材料:电脑打印全班幼儿个人照;各类色纸、盒子、夹子等辅助材料;剪刀、浆糊等工具。 玩法:仔细剪下自己或同伴的照片,使用多种辅助材料设计、制作成平面或立体的“个人名片”。 提示:名片可用于标示已完成的作品,或对未完成的活动起自我提示、公示作用;需要名片者可在预约栏里登记,要求优先为之制作。 4、名称: 零件画 材料:生活中各种小型物品如回形针、火柴、棉花、吸管、橡皮筋、纽扣等;KT板和各类色纸;剪刀、双面胶等工具。 玩法:幼儿了解和熟悉生活中常见的材料,并在KT板上用这些材料进行设计和创作,尝试用不同的手法来表现。 提示:幼儿在生活中接触这些物品的机会不多,在游戏中他们可以了解这些物品的外型特征和性能,如回形针可以扭曲、棉花可塑性强等,并进行创造性表现。 5、名称:装配笔 材料:各种使用过的原珠笔、钢笔等(拆开散放)。 玩法:幼儿经过观察、比较,选择相应的零件来装配各种笔。 提示:这是废弃物品的再利用,幼儿可学习材料的匹配与操作。 6、名称: 开锁 材料:各种型号的钥匙和锁(锁好散放)。 玩法:幼儿在大量材料中寻找匹配的钥匙和锁,并用钥匙将锁全部打开,从而了解锁的外型、牌子等配对的方法。 7、名称:可爱的家 材料:纸板盒制作的楼房,每间标有门牌号(如301);户口簿(每个角色都标明房号);老师、同伴的照片或动物玩具。 玩法:根据“户口簿”的提示,将老师、同伴及动物送到各自的“家”中。 提示:模拟生活中寻找门牌号的情境,帮助幼儿提高生活能力。 8、名称:超市购物(1)认识常见物品 材料:各类物品的包装盒袋;展示柜。 玩法:幼儿了解生活中常见的物品,认识品名,熟悉包装。 提示:常见的物品变化多端,与幼儿的生活密切相关,游戏引导他们关注生活,了解生活,参与生活。 9、名称:超市购物(2)数一数 材料:从广告纸上剪下的图片(不同数目),粘贴成一定顺序;记录纸和笔;答案纸。 玩法:幼儿运用自己的计算经验和生活经验点数广告纸上物品的数量,并作简单的记录,学习核对答案。 提示:选择图片时可考虑物品被重叠、覆盖、 遮蔽等特点,引导游戏者进行空间想象;材 料取用方便,便于更换。 10、名称:超市购物(3)选购商品 材料:各类实物或物品的包装;购物卡。 玩法:幼儿熟悉生活中的各类物品,并按购物卡上的要求选购相应的商品。 提示:游戏模拟生活中的购物情境,帮助幼儿学习生活基本技能。 11、名称:超市购物(4)你会花钱吗 材料:各种物品的包装,每件标有相应的价目;数字卡替代的“钱币”(有1、2、5元等,钱的总数与商品价目总数相同)。 玩法:幼儿根据价目提示用“钱币”购置各种商品,**能够将钱全部花完。 提示:价目有大有小,购买某一物品的时候“钱币”可用整数,也可用加法,因此,数的分配方法有多种,玩法也不同,对幼儿很有挑战性。 12、名称:超市购物(5)比比价目表 材料:选择三家不同的超市,分列几种商品的不同价目;笔和记录纸。 玩法:幼儿比较同一种商品在不同超市里的价目,选择、记录哪种商品哪家超市***。 提示:游戏中涉及到比较数的大小、记忆、 记录等能力,其中真实的商品信息还能丰富 幼儿的生活经验。 13、名称: 配餐 材料:广告纸上剪下食品图片制成菜谱,并附有价目;餐盘及早餐夹(午餐夹);食品图片一套(与菜谱相同,数量略多);数字卡;记录表和笔。 玩法:游戏分为中餐、西餐两种。幼儿根据自己的喜好及菜谱,学习合理选配早餐(或中餐);计算出一餐的价格,然后用数字卡“买单”。 提示:配餐涉及幼儿的口味喜好和合理营养、 认识价目上的数字、运算、记录等综合内容, 可请大家一起评价配餐是否合理。 14、名称: 排排队 材料:长得高矮不同的老师、同伴的照片(有的差别很细微,可经过电脑夸大处理)。 玩法:游戏者根据高矮依次排队。 提示:用老师、同伴的照片做材料使游戏者感觉很亲切,如不能比出高矮,也可请真人进行比较,找出答案。 15、名称:汽车下山坡 材料:五根铺有不同材质的滑道(有沙皮、毛巾、塑料等);五辆相同的小汽车玩具;记录纸和笔。 玩法:幼儿将小汽车从不同滑道上滑下,观察哪辆车开得最远,比较不同材质摩擦力的不同,并进行记录、交流。 提示:也可提供相同材质的滑道,引导幼 儿通过垫高滑道的坡度来感知滑坡斜度对 汽车行驶远近的影响。 16、名称: 包装工 材料:体积不同的包装盒;饮料罐;记录纸和笔。 玩法:幼儿用各种方法将饮料罐装入不同形状的包装盒中,比较哪种包装盒装得最多,感受体积的大小、排列方法的差异,并进行记录。 提示:也可用相同的包装盒来装不同形状的饮料罐,比比哪种装得多。 17、名称:盒子造房子 材料:生活中曾经使用过的各种纸盒、瓶罐等。 玩法:利用幼儿熟悉的各种纸盒、瓶罐的外型特点、材质,选择合适的材料进行搭建。 提示:一般可以选择在春节、中秋节等节后材 料特别丰富时开展该游戏的活动。 18、听故事答题 材料:自录的故事,内有提示和问题;答题板和笔。 玩法:幼儿认真倾听录音故事,理解内容,并根据提示做出翻页等动作,回答简单的问题,在答题板上做好记录。 提示:语言活动没有痕迹,教师很难了解幼儿 游戏的情况。答题板的运用既引导幼儿进行理 解性倾听,又有利于教师了解游戏进程。答题 板可用简单符号来表示,在不同的故事中反复 使用。 19、名称: 图形跳毯 材料:钙塑板拼成的跳毯;用几何图形或点子做记号;骰子。 玩法:此为合作游戏。一人掷骰子,一人根据骰子上的数字和图形提示,跳到相应的部位。 20、名称:照镜子 材料:用KT板做成的镂空镜子。 玩法:此为合作游戏。一人站在“镜子”一边做照镜子动作,另一人站在对面做镜子里的影子,模仿同伴的动作。 提示:幼儿自由结伴、轮换角色,自创游戏动作,气氛活跃。 21、名称: 黑白棋 材料:两副相同的棋盘,用数字和字母标示纵横方位;黑白棋;两副棋间用板隔开,使游戏者不能互视。 玩法:此为两人合作游戏,一人执棋先下,并用语言明示纵横方位,如D3、B4等,另一人根据指令将棋子摆放在相应位置,结束后对照是否 一致。 提示:幼儿学习倾听、感知空间方位,体验合作游 戏的挑战和快乐。 22、名称: 家具大卖场 材料:纸板盒拼成的房屋模型(有多个房间);有家具图案的广告、杂志;剪刀等工具。 玩法:幼儿熟悉、了解房屋、家具的结构和用途,从广告、杂志上选择剪下喜欢的家具,粘贴后放入相应的房模型里,如书柜可放入书房或卧室。 提示:幼儿通过游戏学习主动观察周围环境,了解自己生活中的信息,并逐渐发展成创造性活动,如设计自己未来的房间、为爸爸妈妈添一件新家具。 23、名称:穿编 材料:自制的各类服装样板(中间条状剪开可供穿编);彩色纸条(已塑封)。 玩法:选择喜欢的服装样板及纸条,间隔穿编。 24、名称:纸偶剧场 材料:废旧图书、广告纸;吸管;剪刀等工具;简易舞台和观众席。 玩法:幼儿学用多种材料和工具自制纸偶,并与同伴一起进行简单的表演,感受结伴、表达表现的乐趣。 25、名称:春游 材料:各类食品、用品照片;春游小包。 玩法:以“春游理包”为情境,学习有目的、适量地选择食品及必需品,了解生活常识、提高自理能力。 提示:本游戏适合在春秋游前两周进行,可讨论应带什么物品、为什么。 26、名称:摸箱 材料:纸箱(两边可伸进手),内有各种形状的物品两套。 玩法:幼儿单独游戏的时候,可以用双手分别摸出相同的物品;合作游戏的时候,将一套物品放在箱子外,由一个人出题,并检查另外一个人摸出的物品是否与题目相同。 27、名称: 贴瓷砖 材料:纸盒做的房子;田字格的白纸“瓷砖”; 各色蜡笔;不同难度的“样品”。 玩法:根据“样品”或自己设计图样,画“瓷砖”,并与同伴协商“铺”的方法。 提示:可同时铺几幢房子,每组承包一面“墙”,开展劳动竞赛;也可承接“预约加工”。 28、名称:拼小区广场砖 材料:不同图案的墙面拼图及材料。 玩法:幼儿选择一块墙面学习拼图,拼完后可与同伴互相交流。 提示:拼图内容可根据需要更换,调整难度。 29、名称:跳舞毯 材料:录音(教师设计的各种语言指令);自制跳舞毯(图形、颜色各异)。 玩法:幼儿可以根据录音中的语言指令做出各种相应的动作。例如:红花踩一踩,右手举起来;双脚跳一跳,左手举起来。 提示:录音内容可以根据幼儿的具体情况进行改 编,例如:带有英语、数字、图形和音乐节拍等 内容的提示。 30、名称:磁铁 材料:图画底版;装上磁铁的小动物卡片或玩具娃娃。 玩法:将磁铁小动物或娃娃在底版上移动,表现“爬楼梯”、“飞来飞去”、“逛公园”等情节。 提示:底版内容及磁铁上的角色可随意更换,增加趣味性。 31、名称:我家附近的小区 材料:简单的小区地形图,标有路牌;各类积木;纸盒等废旧材料;周围较有名的建筑照片(如学校、敬老院、商店等)。 玩法:幼儿通过参观,了解附近小区的主要建筑,学着剪、贴、装裱照片,并将它放到相应的马路上;学着用废旧物品制作车、房子等,用积木搭 建幼儿园等主要建筑。 提示:这是一个主题活动,幼儿可以根据自己的理解安排内容,也可不断调整。 32、名称:排排队 材料:幼儿生活照两到三组(每组四幅);数字卡片。 玩法:幼儿首先根据内容将照片进行分组,如“进餐”、“体锻”、“春游”等,然后将一组照片根据生活逻辑进行排序,如“准备进 餐”、“进餐中”、“进餐将完毕”、“进餐结束”。 提示:照片选自幼儿生活,取之不尽,它是幼儿熟悉的内容,反映了幼儿在生活中容易忽略、出错、认识不足的地方。教师通过游戏的方式巧妙地帮助幼儿学习。 33、名称:找得到吗 材料:教室中部分实物的照片(如梳子、遥控器、某些工具等);记录表与笔。 玩法:幼儿认识照片中的物品,尝试在教室里寻找它们,并在记录表上作好标记。 提示:有些幼儿不太关心教室里常用的物品,较依赖他人。教师为他们设计了这个游戏,引导他们关心集体,了解和保管好班级的物品。照片内容可根据需要随 34、名称: 拼版 材料:拼版两组(一组背后做好记号);样板图。 玩法:幼儿可以对照着样板图用自己的方法进行拼图,直至拼成完整的图案。 提示:由于不同幼儿完成拼图的时间长短各不相同,因此,可以用名片夹提醒同伴不要拆 除尚未完成的拼图;也可与同伴合作完成。 35、名称:春芝麻 材料:炒熟的芝麻和糖;小型舂器;调材料: 羹、盆子等。 玩法:幼儿根据需要(如请几个好朋友品尝)在春器里舀好芝麻和糖,边春边学用工具使芝麻和糖均匀。舂好后请同伴品尝,询问是否已舂碎,如未碎,再进行加工。 提示:芝麻和糖的量、比例需经过多次尝试才能确定,如芝麻太多舂时容易溢出,糖太少不甜等;要使芝麻和糖均匀搅拌必须逐渐积累经验;品尝时必须主动询问交流,得到同伴明确的答复。 36、名称:时装设计师 材料:各类废旧的时装画报;部分幼儿的头像照片;剪刀、胶水等工具。 玩法:幼儿根据自己的设计在画报上选择合适的图案剪下、搭配,粘贴到好朋友的头像下,帮好朋友“穿”服装、“戴”装饰等。 37、名称:树枝画 材料:剪下的树枝;色纸;剪刀、胶水等工具。 玩法:带领幼儿在花匠的帮助下剪一些废弃、多余的树枝,用插、结等方法组成一等的造型,然后制作各种纸花进行装饰。 下一篇★案例评价-作息表
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